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最終更新: 2017-07-02 (日) 16:01:38
トップページ / データ / ユニット / 中世

中世(Medieval) Edit

Melee Units 白兵ユニット Edit

ユニット戦闘力移動力コスト必要条件能力アップグレード
maceman.jpgMaceman
鎚鉾兵
8 [str]1 [move]70 [hammer]官吏/Civil Service+機械/Machinery

[copper] or [iron]
対白兵ユニット+50%Rifleman ライフル兵
Grenadier 擲弾兵
berserker.jpgBerserker
ベルセルク
(代替:ヴァイキング)
都市攻撃+10%
対白兵ユニット+50%
初期昇進: 水陸両用/Amphibious
samurai.jpgSamurai

(代替:日本)
官吏/Civil Service+機械/Machinery

[iron]
2回先制攻撃
対白兵ユニット+50%
初期昇進: 教練I/Drill I*1
pikeman.jpgPikeman
長槍兵
6 [str]1 [move]60 [hammer]工学/Engineering

[iron]
対騎乗ユニット+100%Rifleman ライフル兵
Grenadier 擲弾兵
landsknecht.jpgLandsknecht
ランツクネヒト
(代替:神聖ローマ帝国)
対白兵ユニット+100%
対騎乗ユニット+100%

Archery Units 弓術ユニット Edit

ユニット戦闘力移動力コスト必要条件能力アップグレード
longbowman.jpgLongbowman
長弓兵
6 [str]1 [move]50 [hammer]封建制/Feudalism+弓術/Archery1回先制攻撃
都市防御+25%
丘陵防御+25%
Rifleman ライフル兵
crossbowman.jpgCrossbowman
弩兵
6 [str]1 [move]60 [hammer]機械/Machinery+弓術/Archery

[iron]
1回先制攻撃
対白兵ユニット+50%
Rifleman ライフル兵
Grenadier 擲弾兵
chokonu.jpgCho-Ko-Nu
連弩兵
(代替:中国)
2回先制攻撃
対白兵ユニット+50%
副次的損害(最大60%)

Mounted Units 騎乗ユニット Edit

ユニット戦闘力移動力コスト必要条件能力アップグレード
knight.jpgKnight
騎士
10 [str]2 [move]90 [hammer]ギルド/Guilds+騎乗/Horseback Riding

[horse] + [iron]
先制攻撃無効
防御ボーナスなし
側面攻撃: カタパルト/Catapultトレブシェット/Trebuchet
Cuirassier 胸甲騎兵
cataphract.jpgCataphract
カタフラクト
(代替:ビザンチン)
12 [str]
(+2)
上記に加え

先制攻撃無効
camelarcher.jpgCamel Archer
ラクダ弓兵
(代替:アラビア)
10 [str]ギルド/Guilds+騎乗/Horseback Riding+弓術/Archery

資源不要
上記に加え

退却率15%

Siege Weapons 攻城兵器 Edit

ユニット戦闘力移動力コスト必要条件能力アップグレード
trebuchet.jpgTrebuchet
トレブシェット
4 [str]1 [move]80 [hammer]工学/Engineering防御ボーナスなし
最大ダメージ75%
副次的損害(最大50%)
副次的損害無効(対攻城兵器)
都市攻撃+100%
都市砲撃-16%&citydefence;
カノン砲/Cannon カノン砲

Naval Units 海洋ユニット Edit

ユニット戦闘力移動力コスト必要条件能力アップグレード
caravel.jpgCaravel
キャラベル船
3 [str]3 [move]60 [hammer]光学/Optics積載量:1(非戦闘員*2
ライバル領土を探索可能
Frigate フリゲート艦
Destroyer 駆逐艦
Attack Submarine 攻撃型潜水艦
carrack.jpgCarrack
キャラック船
(代替:ポルトガル)
積載量:2(非戦闘員)
ライバル領土を探索可能


*1 兵科制限をこえて派生スキルを獲得可能
*2 斥候・探検家・スパイ・宣教師・偉人
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Last-modified: 2017-07-02 (日) 16:01:38 (379d)